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이번 턴에 가하는 공격의 피해량이 2배가 됩니다.
다른 플레이어를 엄호하고 있습니다. 대상 아군이 받아야 하는 모든 공격의 목표를 자신으로 변경합니다.
공격에 적중 시, 공격자에게 피해를 줍니다.
This creature의 체력이 처음으로 이하로 떨어질 시, 대상이 기절 상태가 되고 모든 힘을 잃습니다.
내 턴 동안 카드를 뽑을 수 없습니다.
사망 시, 무언가를... 소환합니다.
사망 시, 빼앗은 모든 골드를 반환합니다.
골골이가 체력을 잃을 때마다, 모든 적이 동일한 만큼의 체력을 잃습니다.
전투 종료 시, 무작위 카드를 1장 강화합니다.
이 적이 공격 카드에 적중당할 때마다, 뽑을 카드 더미에 어지러움을 추가합니다.
다음에 사용하는 공격 카드의 피해량이 3배가 됩니다.
이번 턴에 취약 상태의 적에게서 받는 피해량이 50% 감소합니다.
군주의 칼날이 이제 1번 추가로 적중합니다.
매 턴마다 this creature가 처음으로 공격을 받을 때, 방어도를 얻습니다.
이번 턴에 공격 카드를 사용할 때마다, 방어도를 3 얻습니다.
스킬 카드를 사용할 때마다, 힘을 2 얻습니다.
내 턴 시작 시, 훑어보기를 1장 손으로 가져옵니다.
다음 2턴 동안, 턴 시작 시 방어도를 5 얻습니다.
This creature의 턴 시작 시, 힘을 얻습니다.
수비 카드를 통해 얻는 방어도가 4 증가합니다.
상태이상 카드를 생성할 때마다, 무작위 구체를 {}개 영창합니다.
내가 막히지 않은 공격 피해를 받을 때마다, 버린 카드 더미에 부상을 1장 섞어 넣습니다.
내 턴 시작 시, 버린 카드 더미에서 무작위 공격 카드를 1장 손으로 가져오고 남은 전투 동안 강화합니다.
이번 턴에는 카드를 1장만 낼 수 있습니다.
내 턴 시작 시, 무작위 카드를 1장 손으로 가져옵니다. 그 카드가 휘발성을 얻습니다.
매 턴마다 처음으로 사용하는 카드가 비용 없이 사용됩니다.
다음 턴에 추가로 [energy:1]를 얻습니다.
내 턴 종료 시, 카드를 최대 1장까지 보존합니다.
This creature의 체력이 처음으로 이하로 떨어질 시, 대상이 기절 상태가 됩니다.
카드를 사용할 때마다, 무작위 적에게 피해를 4 줍니다.
적을 공격할 때마다, 대상 적이 이번 턴 동안 힘을 1 잃습니다.
상태이상 카드를 생성할 때마다, 모든 적에게 피해를 줍니다.
내 턴 시작 시, 모든 적에게 피해를 주고 이 효과의 피해량이 5 증가합니다.
공격이나 스킬 카드를 사용 시, 그 카드가 소멸됩니다.
적이 사망 시, 시체 민달팽이가 그 적을 즉시 먹어치우며 기절 상태가 되고, 힘을 1 얻습니다.
내 턴 시작 시, 에너지를 1 얻고 카드를 추가로 1장 뽑습니다.
[energy:4]를 소모할 때마다, [energy:1]를 얻습니다.
다음 턴에, 공격 카드의 피해량이 2배가 됩니다.
내 턴 종료 시, 가장 왼쪽의 구체를 발현합니다.
이번 턴 동안 얻는 방어도가 2배가 됩니다.
전투 종료 시, 덱에서 카드를 1장 제거합니다.
내 턴 시작 시, 카드를 추가로 1장 뽑습니다.
아군이 죽을 시, this creature이(가) 힘을 6, 방어도를 99 얻습니다.
매 턴마다 카드를 최대 3장까지만 사용할 수 있습니다.
군주의 칼날이 이제 모든 적을 대상으로 합니다.
공격 카드를 통해 받는 피해량이 50% 감소합니다. 공격 피해를 번 받을 시 기절 상태가 됩니다.
착지 전까지 공격으로 받는 피해량이 50% 감소합니다.
내 턴 시작 시, 영창된 구체의 종류 하나당 방어도를 3 얻습니다.
두 턴마다 턴 종료 시, 불가침을 1 얻습니다.
다음 턴 시작 시, 방어도를 4 얻습니다.
다음 턴에 [star:1]을 1 얻습니다.
다음 턴 시작 시, 소환 2.
다음 턴에 에너지를 추가로 얻습니다.
다음 턴 시작 시, 카드를 추가로 1장 뽑습니다.
이번 턴에 적이 가하는 공격의 피해량이 50% 감소합니다.
This creature는 한 턴에 체력을 이상 잃을 수 없습니다.
내 턴 시작 시, 뽑을 카드 더미 맨 위의 카드를 사용합니다.
이번 턴에 골골이가 이 적을 공격할 때마다, 소환 3.
공격 시 골드를 빼앗습니다.
막히지 않은 공격 피해를 줄 때마다, 중독을 1 부여합니다.
이번 턴에 카드를 사용할 때마다, 이번 턴 동안 힘을 1 얻습니다. 현재 힘을 0 얻은 상태입니다.
내 턴 시작 시, 카드를 {}장 뽑고 손에 있는 카드를 {}장 소멸시킵니다.
이번 턴에 다음으로 사용하는 카드를 뽑을 카드 더미 맨 위에 놓습니다.
카드를 사용할 때마다, 이번 턴 동안 대상 적이 공격 카드를 통해 받는 피해량이 10% 증가합니다.
이번 턴 동안 공격 카드의 비용이 [energy:1] 증가합니다.
이 생물이 이번 턴에 다른 플레이어로부터 받는 피해량이 배가 됩니다.
전투 종료 시, 골드를 25 얻습니다.
내 턴 종료 시 피해를 20 받습니다. 이 효과는 마법 기사가 사망 시 사라집니다.
카드를 사용할 때마다, 이 적이 종말을 1 얻습니다.
단조할 때마다, 모든 아군이 단조합니다.
모든 매달기 카드가 이 적에게 가하는 피해량이 2배로 증가합니다.
매 턴마다 처음으로 사용하는 카드가 1번 추가로 사용됩니다.
탐의 턴이 시작될 시, 당신은 탐에게 먹혀 사망할 것입니다.
이번 턴에 카드를 사용할 때마다, 이 적이 체력을 2 잃습니다.
피해를 입을 시, 몸을 말고 방어도를 얻습니다. (전투당 한 번)
카드가 소멸될 때마다, 방어도를 3 얻습니다.
카드를 생성할 때마다, 힘을 1 얻습니다.
다음에 사용하는 공격 카드의 비용이 0 [energy:1]이 됩니다.
다음에 사용하는 스킬 카드의 비용이 0 [energy:1]이 됩니다.
다음에 사용하는 파워 카드의 비용이 0 [energy:1]이 됩니다.
내 턴 시작 시, 단도를 1장 손으로 가져옵니다.
This creature이 다음에 체력을 잃을 시, 1만 잃습니다.
카드를 통해 얻는 방어도가 증가합니다.
구체들의 효율이 증가합니다.
내 턴 시작 시 방어도가 사라지지 않습니다.
내 턴 시작 시, 다음 구체의 지속 능력을 발동시킵니다.
막은 공격 피해가 공격한 적에게 반사됩니다.
중독을 3번 부여할 때마다, 모든 적에게 피해를 줍니다.
플레이어의 턴 시작 시, 포탑 사수가 방어도를 25 얻습니다.
다음 {}턴 동안 카드를 통해 방어도를 얻을 수 없습니다.
다음에 체력을 잃는 것을 막아줍니다.
전기를 발현할 때마다, 적중한 적에게 피해를 8 줍니다.
소모한 [star:1]당 방어도를 1 얻습니다.
적에게 받는 피해가 절반이 됩니다.
다음에 사용하는 카드가 1번 추가로 사용됩니다.
카드를 사용할 때마다, [star:1]을 얻습니다.
이번 턴에 카드를 뽑을 때마다, 모든 적에게 중독을 2 부여합니다.
X턴 후에 부화합니다.
내 턴 종료 시, 피해를 5 받습니다.
이번 턴 동안 받는 모든 피해와 체력 손실이 1로 감소합니다.
This creature의 공격이 완전히 막힌다면, 대상이 기절 상태가 됩니다.
내 턴 시작 시, 체력을 0 잃습니다. 내 턴 동안 체력을 잃을 때마다, 모든 적에게 피해를 줍니다.
매 턴 시작 시, [energy:1]를 얻습니다.
[star:1]을 소모하거나 얻을 때마다, 모든 적에게 피해를 3 줍니다.
다른 플레이어가 적을 공격할 때마다, 방어도를 얻습니다.
이번 턴에 더 이상 카드를 뽑을 수 없습니다.
전투 종료 시 카드 보상을 추가로 1번 얻습니다.
공격 카드로 피해를 줄 때마다, 피해량과 동일한 만큼의 종말을 부여합니다.
골골이가 모든 막히지 않은 공격 피해를 받아냅니다.
적에게 해로운 효과를 부여할 때마다, 대상 적이 피해를 13 받습니다.
영혼을 사용할 때마다, 소환 1.
This creature이 매 턴마다 처음으로 공격 피해를 받을 시, 공격자가 [energy:1]를 얻습니다.
휘발성 카드를 뽑을 때마다, 카드를 1장 뽑습니다.
파워 카드를 사용할 때마다, [energy:1]를 1 얻습니다.
이 생물은 뭔가 이상해 보입니다...
골골이가 가하는 공격의 피해량이 증가합니다.
스킬 카드를 사용 시, 그 카드가 교활을 얻습니다.
처치 시, 빼앗은 모든 민첩이 플레이어에게 돌아갑니다.
매 턴마다 처음으로 뽑는 카드 3장에 구속의 고난이 부여됩니다.
손상 상태인 동안, 카드를 통해 얻는 방어도가 25% 감소합니다.
이번 턴에 손에 있는 카드들을 보존합니다.
내 턴 종료 시, 손에 있는 무작위 공격 카드 1장을 무작위 적에게 사용합니다.
이번 턴에 취약과 약화의 효과가 2배가 됩니다.
매 턴마다 얻는 에너지가 1 감소합니다.
체력을 잃거나 다음 턴 시작 시 깨어납니다.
종말을 부여할 때마다, 방어도를 3 얻습니다.
턴이 경과하거나 체력을 잃는 것이 3번 발생 시, 깨어납니다.
매 턴마다 처음으로 상태이상 카드를 뽑을 시, 추가로 카드를 뽑습니다.
내 턴 시작 시, 무작위 무색 카드를 1장 손으로 가져옵니다.
내 턴 시작 시, 유리를 1번 영창합니다.
내 턴 동안 카드를 뽑을 때마다, 모든 적에게 피해를 1 줍니다.
이 적을 처치 시, 빼앗긴 카드를 돌려받습니다.
전투로 손상된 훈련 인형을 쓰러뜨릴 수 있는 턴이 3턴 남았습니다.
다음에 사용하는 파워 카드가 1번 추가로 사용됩니다.
취약 상태의 적이 받는 피해가 증가합니다.
내 턴 시작 시, 힘을 2 얻습니다.
다음 턴에 1장을 손으로 가져옵니다.
This creature가 가하는 공격의 피해량이 30% 감소합니다.
매 턴마다 처음 비용이 0[energy:1]인 공격 카드를 사용 시, 그 카드를 손으로 다시 가져옵니다.
약화 상태인 생물의 공격은 가하는 피해량이 25% 감소합니다.
카드가 소멸될 때마다, 카드를 1장 뽑습니다.
아군의 엄호를 받습니다. 당신에게 가해지는 모든 공격이 대상 아군에게 옮겨집니다.
이번 턴에 추가로 [energy:1]를 얻을 수 없습니다.
내 턴 시작 시, 손에 있는 카드를 1장 변화시킵니다.
이번 턴 동안 카드의 비용이 [energy:1] 증가합니다.
한 턴에 스킬 카드를 1장만 사용할 수 있습니다.
카드를 사용할 때마다, 이번 턴 동안 힘을 1 잃고 민첩을 1 잃습니다.
대상의 턴 종료 시, 힘을 1 얻습니다.
매 턴마다 처음으로 카드를 통해 얻는 방어도가 2배가 됩니다.
내 턴 시작 시, 단조 5.
내 턴 종료 시 냉기를 보유하고 있다면, 모든 적에게 피해를 6 줍니다.
카드를 사용할 때마다, [energy:1]를 잃습니다.
이번 턴에 다음에 사용하는 공격 카드가 두 번 사용됩니다.
마법 기사가 살아있는 동안, 모든 카드가 열화됩니다.
이번 턴에 카드를 5장 이상 사용 시, 모든 적에게 피해를 줍니다.
내 턴 시작 시, 모든 적에게 중독을 2 부여합니다.
내 턴 시작 시, 민첩을 1 잃습니다.
내 턴 종료 시, 힘을 얻습니다.
해로운 효과를 무효화합니다.
내 턴 시작 시, 밀집을 1 잃습니다.
다음 턴에 방어도를 3 얻습니다.
카드를 10장 뽑을 때마다, [energy:1]를 얻습니다.
내 턴 시작 시, 카드를 1장 뽑고 카드를 1장 버립니다.
카드를 사용할 때마다, 방어도를 1 얻습니다.
This creature의 턴 시작 시 방어도가 사라지지 않습니다. 모든 방어도가 사라질 시 대상이 기절 상태가 됩니다.
다음에 사용하는 휘발성 카드의 비용이 0이 됩니다.
사망 시, 그 장소에 새로운 잘라봇을 소환합니다.
다른 부위가 살아있다면, 2턴 후에 25의 체력으로 부활합니다.
재생은 내 턴 종료 시 체력을 회복시킵니다. 매 턴마다 재생이 1 감소합니다.
공격 카드를 사용할 때마다, 무작위 공격 카드를 1장 손으로 가져옵니다.
휘발성 카드를 사용할 때마다, 방어도를 4 얻습니다.
매 턴마다 세 번째로 사용하는 공격 카드의 복사본을 1장 손으로 가져옵니다.
This creature(은)는 처치될 시 더 강력한 모습으로 부활합니다.
파워 카드에 전기 자극의 고난이 부여됩니다.
내 턴 시작 시, 뽑을 카드 더미 맨 위의 카드를 소멸시킵니다.
방어도를 얻을 때마다, 무작위 적에게 피해를 5 줍니다.
단도의 피해량이 증가합니다.
이번 턴 동안 this creature(이)가 군주의 칼날로 받는 피해량이 2배가 됩니다.
매 턴마다 카드를 1장 적게 뽑습니다.
내 턴 시작 시, 자신에게 종말을 3 부여합니다.
미끈거리는 교살마가 살아있는 동안, 턴 종료 시 피해를 1 받습니다.
적의 턴 종료 시 this creature의 체력이 이하라면, 사망합니다.
This creature의 턴 종료 시, 대상이 체력을 잃습니다.
This creature에게서 막히지 않은 공격 피해를 받을 때마다, 최대 체력을 잃습니다.
유령 기사가 살아있는 동안, 모든 카드에 휘발성이 추가됩니다.
비용이 [energy:2] 이상인 카드를 사용할 때마다, 방어도를 얻습니다.
내 턴 시작 시, 활력을 4 얻습니다.
중독된 생물은 자신의 턴 시작 시 체력을 잃습니다. 매 턴마다 중독이 1 감소합니다.
이번 턴에 카드를 사용할 때마다, 모든 적에게 피해를 2 줍니다.
사망한다면, 다음 내 턴 종료 시 피해를 줍니다.
이름에 "타격"이 포함된 카드를 뽑을 때마다, 무작위 적에게 사용합니다.
This creature이 받는 모든 피해와 체력 손실이 9로 감소합니다.
한 턴에 카드를 5장 이상 사용했다면, 다음 턴 시작 시 카드를 추가로 장 뽑습니다.
내 턴 시작 시, [star:1]을 얻습니다.
내 턴 시작 시, 무작위 파워 카드를 1장 손으로 가져옵니다.
카드를 생성할 때마다, 방어도를 5 얻습니다.
뽑을 카드 더미를 섞을 때마다, 카드를 1장 선택해 손으로 가져옵니다.
군주의 칼날을 사용할 때마다, 방어도를 8 얻습니다.
중독이 1번 추가로 발동합니다.
약화 상태의 적이 공격 카드로 받는 피해가 2배가 됩니다.
영혼을 사용할 때마다, 무작위 적이 체력을 3 잃습니다.
턴 동안 공격 카드를 통해 받는 피해량이 50% 증가합니다.
이번 턴에 다른 아군이 이 적에게 가하는 공격 피해량이 2배가 됩니다.
매 턴마다 처음으로 사용하는 공격 카드의 피해량이 50% 증가합니다.
내 턴 시작 시, 무작위 적에게 종말을 6 부여합니다.
단도가 모든 적을 대상으로 합니다.
스킬 카드의 비용이 0이 됩니다. 스킬 카드를 사용할 때마다 그 카드를 소멸시킵니다.
이번 턴에 전투에서 탈출하려고합니다.
다른 플레이어가 다음에 대상 적에게 사용하는 공격 카드가 1번 추가로 사용됩니다.
적에게 받는 피해가 2배가 됩니다. 아군이 적에게 받는 피해가 절반이 됩니다.
다른 모든 아군이 가하는 피해량이 1 증가합니다.
내 턴 동안 체력을 잃을 때마다, 힘을 1 얻습니다.
내 턴 종료 시, 방어도를 획득합니다. 판금은 내 턴 시작 시 1 감소합니다.
이번 전투 동안 막히지 않은 공격 피해를 받는다면, 사망합니다.
취약을 부여할 때마다, 카드를 1장 뽑습니다.
뒤에서의 공격으로 받는 피해가 50% 증가합니다. 목표를 지정하는 카드나 포션을 사용해 향하는 방향을 변경할 수 있습니다.
이번 턴에 다음에 사용하는 스킬 카드가 추가로 사용됩니다.
이번 턴 종료 시, 모든 적에게 피해를 40 줍니다.
파워 카드를 사용할 때마다, 전기를 1번 영창합니다.
다음 턴 시작 시, 전기를 1번 영창합니다.
다음 턴에, 뽑을 카드 더미에서 카드를 3장 손으로 가져옵니다.
내 턴 시작 시, 체력을 0 잃고 방어도를 얻습니다.
하수인들은 우두머리가 죽을 시 전투를 포기합니다.
매 턴마다 처음으로 사용하는 공격이나 스킬 카드를 뽑을 카드 더미 맨 위에 놓습니다.
파워 카드의 비용이 1 [energy:1] 감소합니다.
카드를 뽑을 때마다 카드의 비용이 0부터 3의 무작위 값으로 설정됩니다.
이번 턴에 공격을 받을 때마다, 공격한 적에게 피해를 4 줍니다.
사망 시, 다음 턴에 체력이 가득 찬 상태로 부활합니다.
단도가 보존을 얻습니다. 매 턴마다 처음으로 사용하는 단도의 피해량이 9 증가합니다.
This creature의 다음 공격의 피해량이 증가합니다.
당신의 뒤쪽에서 공격 시 가하는 피해량이 50% 증가합니다.
This creature가 막히지 않은 공격 피해를 줄 때마다, 힘을 얻습니다.
내 턴 동안 방어도를 얻을 때마다, 다른 플레이어가 그 절반만큼 방어도를 얻습니다.
공격 카드의 피해량이 증가합니다.
처치 시, 빼앗은 모든 힘이 플레이어에게 돌아갑니다.
내 턴 시작 시, 무작위 일반 카드를 1장 손으로 가져옵니다.
이번 턴이 끝나기 전까지 민첩을 얻습니다.
이번 턴이 끝나기 전까지 밀집을 얻습니다.
이번 턴이 끝나기 전까지 힘을 얻습니다.
이번 턴이 끝나기 전까지 힘을 잃습니다.